Как влияет расположение ресурсов в Rail Nation на ваш успех в игре?

Уважаемые любители онлайн-игр, наше вам здравствуйте! Практически во всех игрушках не последней задачей персонажа является экономическое развитие. Заработать игровую валюту можно по-разному, в основном выполняя игровые задания и работая с ресурсами. Это что касается игр вообще, а касательно экономических игр второй способ – наиболее выгодный. В числе экономических игр, для которых важно влияние расположения ресурсов, Rail Nation стоит особняком, потому что работа с ресурсами там специфическая. О ней и пойдет речь сегодня.

Гармоничное развитие

В Rail Nation мы не просто железнодорожники, мы практически цари логистического бизнеса. Собственно, именно так можно описать положение игрока в Railnation. Наша задача – не просто катать грузы туда-сюда, но и решать, какие именно грузы и куда именно.

Конечно, без всех этих производственных заморочек игра была бы намного проще и… скучнее. Персонаж просто получал бы заявку на доставку какого-нибудь груза. Но вы же не только перевозчик, вы практически транснациональная корпорация, в состав которой помимо локомотивов, депо, лабораторий и стройплощадок входят еще и всевозможные заводы. Более того, именно от вас зависит гармоничное развитие практически всех городов и производственных предприятий игрового мира.

Желаете пример? Пожалуйста. Нашли вы, например, кварц. И живенько так наладили его поставки к ближайшему городу. Вот только на кой кварц там, где нет стекольного завода? Отсюда вывод – везите кварц туда, откуда на обратном пути можно вывозить стекло. Кстати, это стекло потом можно будет доставлять на оконное производство. Все в шоколаде, вы в дамках.

И как ориентироваться в этой паутине?

Что касается игровой механики, для начала вам нужно усвоить, что в игре существует 48 видов грузов – дерево, пшеница, колбаса, игрушки, спортивные товары и еще огромная куча всего. Делятся эти грузы на ресурсы и товары.

Товары в Railnation

Тут все понятно – ресурсы нужны для производства, а товары можно отвозить напрямую в города. Когда вы будете проходить первоначальное обучение в игре, то увидите, что, например, колбасу нельзя перевозить в вагонах для угля. Иными словами, все вагоны специализированные, универсальных нет. С каждой эпохой ассортимент грузов (и соответственно вагонов) будет увеличиваться. Советуем прочитать статью по выбору поезда для каждой эпохи.

Самое сложное – построить такую транспортную сеть, чтобы она работала по максимуму эффективно. А для этого нужно иметь ясное представление о том, где находятся ресурсы и какие предприятия в них нуждаются. Узнать это очень просто – достаточно открыть обзорную карту и выбрать интересующий ресурс. На карте место нахождения ресурса обозначено зелеными кружочками, а места, куда его можно отвозить – оранжевыми.

Если у вас имеется производство, но ресурсы туда не подвозятся, производство будет простаивать. Следовательно, простаивать будут и поезда – пока состав не будет полностью загружен, движение не начнется. Сами понимаете, выгоды в этом никакой, одни убытки.

Большое значение для экономии времени имеет и такой показатель, как загруженность предприятия. Загруженность – это отношение спроса на производимый товар к производственной мощности завода (ух, какими страшными экономическими терминами приходится оперировать!). Если загруженность больше 100%, то есть спрос слишком велик, вы снова теряете время, поскольку возрастает время отгрузки. В подобных случаях можно запустить на перегруженное производство еще один поезд, или добавить количество вагонов.

Одним словом, то, как расположены ресурсы, сильно влияет на ваш успех в игре. Впрочем, безвыходных положений не бывает, умный делец всегда найдет способ заработать там, где беспечный обанкротится. Советуем вам быть умными дельцами, а для этого будьте внимательными и читайте вместе с друзьями обновления нашего блога. Всем пока и до новых встреч!

Команда Gamebizclub

Подпишись на обновления блога
и будь в курсе всех событий мира онлайн и компьютерных игр!
Понравилась статья? Поделись с друзьями:

Оставить комментарий

:P =) *MAD* ;) *TONGUE* *KISSED* *CRAZY* :( *FACEPALM* *OMG* *CONFUSED* *EEK* *ROSE* *SHOCK* :-D :-!