Играем за галлов в Травиане хорошо и правильно – как не слиться в первые дни игры?

Привет всем, кто любит онлайн-игры, средневековую историю, а также Астерикса и Обеликса, ибо сегодня наша статья особенная: это гайд обо всем вышеперечисленном в игре Травиан – гайд, галлы в котором будут играть первостепенную роль!

Очень приятно, царь

Кем хочет быть человек, впервые регистрирующийся в любой игрушке? Конечно, владыкой всего прям ваще. Почувствовать себя властелином событий в «траве» новичок может, если выберет игру за галлов.

Плюшки галлов:

  • серьезного размера тайник (вдвое больше чем у конкурентов, т. е. вмещает не 1000 ресурсов, а 2000);
  • капканщики (благодаря им на старте все нормальные игроки будут обходить вас за тридевять земель);
  • скорость (самые шустрые торговцы, что очень облегчает добычу ресурсов).

Итого – галлы являются самым популярным народом для новичков. Да что там греха таить – вообще, самым популярным народом. И все благодаря относительно легкому старту.

Римляны, завидуйте – у вас все намного сложнее! Тевтоны, трепещите – ваши дубины нам не страшны!

В ямку – бух

Самое сложное на начальном этапе игры – выжить. Если вас отфармят до нуля, можно бросать аккаунт. Но галлы не так просты, и благодарить за это следует именно капканщиков.

Капканщики – самая проблемная для других рас сила галлов. Если вы, играя за галлов, построили капканщика третьего уровня, вы можете соорудить 30 капканов. Предположим, некие амбициозные противники (немцы или римляне – неважно) решили пофармить вашу деревню. Войско, состоящее из 30 юнитов или менее, полностью сядет в капканы и будет там сидеть, пока вы их не освободите. Если солдат в армии противника будет больше, они могут вызволить своих солдат, но при этом противник потеряет четверть войска. Неудивительно, что «правильные» игроки на начальном этапе обходят галльские деревни стороной.

Галл в игре Травиан

Освобождение пленников ломает ваши капканы. Но если враг не настолько силен, чтобы себе это позволить, то вы можете обменять пленников на какие-нибудь нужные вам ресурсы. Например, глину (у галлов, как правило, именно вопрос добычи глины стоит особенно остро).

Капканы – хорошее подспорье в начале игры, но в дальнейшем они уже не будут столь эффективны. Галлы могут построить максимум 400 капканов с одного юнита-капканщика, и если на вас нападает 25-30 «киловое» войско, смысла в подобной стройке уже нет.

Веселые старты

Чтобы вас не отфармили под ноль в начале игры, нужно соблюсти несколько правил.

1. Начинайте игру на новом сервере, тем более что они плодятся довольно часто. Не в первый день – нет. Потерпите пару дней, чтобы все желающие успели зарегистрироваться, и вы смогли увидеть всю картину.

2. Теперь начинайте. Оптимальный старт – это выполнение квестов, которые дадут вам необходимые ресурсы. Вероятнее всего, к этому времени вы уже определитесь, какой путь вашей будущей империи выбрать – оффера (то есть яростного завоевателя) или дефера (защитника). Для новичков лучше ставить реальные цели и сосредоточиться на дефе (защите).

Самый популярный ресурс в Travian – железо, так что не спешите его развивать. В случае недостатка купить его или обменять на другой ресурс – вообще, не проблема. Для галлов на начальном этапе более важна глина, так что по максимуму следует развивать именно те поля, с которых падает этот ресурс.

3. Создайте себе репутацию. В начале игры действует защита новичка, но она не бесконечна. Если никто не может на вас напасть в начале, это не значит, что после снятия защиты не начнется полный хардкор. Некоторый процент «сладкости» вы можете снять с себя, если заполните свой профиль. Только имейте в виду – если в информации о себе вы напишете что-то слишком уж провоцирующее, последствия могут быть далеко не такими радужными, как вы, быть может, планировали.

Да будет войско

Есть у галлов еще одна фишка, которой боятся противники и жаждут получить союзники – это Тевтатский гром. Конный юнит, который, мягко говоря, плох в защите, зато просто супер в атаке и особенно в контратаке. Соответственно, для преуспевания во всем галлам этот юнит требуется ну прям очень.

Для получения этих волшебных юнитов необходимы в наличии:

  • академия 5 уровня;
  • казарма 5 уровня;
  • кузница 3 уровня;
  • ГЗ 3 уровня;
  • конюшня 3 уровня.

Шустрость и атакующие характеристики громов делают галлов одними из самых желанных союзников во всевозможных альянсах. Причем милитаристические наклонности громов можно развивать в двух направлениях.

Первое направление – набег. На начальных этапах игры это самое разумное использование громов. Смысл набега состоит в следующем: прибежал – собрал что нашел – убежал. То есть, что успели, то награбили, и вернулись по возможности уцелевшими.

Второе направление – нападение. Тут все гораздо печальнее, ваши войска будут биться, пока последний юнит не упадет. В зависимости от характеристик деревни, на которую вы нападаете, вы можете оказаться либо в дамках, либо в глубокой…. пардон, яме.

Грабим «корованы»

Точнее, брошенные аккаунты. Таковых в «траве» немало – не все выдерживают ритм этой игры. Если ваши разведчики наткнулись на поселение, в котором от 2 до 20 населения, можем смело их грабить. Громы для этого – самый лучший способ, они очень шустрые. Впрочем, и при наличии громов можно «тормозить», так что выращивайте разведчиков, чтобы ваш набег неожиданно не уткнулся в деф противника. Иными словами, примите за истину, что ваш противник не ест и не спит… только так можно его победить.

Один в поле не воин

Одному играть хорошо и правильно в Травиан оооочень сложно. Поэтому с первых же дней задумайтесь о вступлении в альянс. Альянсы тоже разные бывают, поэтому не стоит бросаться в объятия первого встречного – пообщайтесь с людьми и решите для себя, стоит ли игра свеч, ибо если вы вступите в альянс, а через пару дней выйдете из него, плюсов в карму вам это точно не добавит.

Вступление в альянс знаменует новый этап в развитии вашей империи. В этом случае вы имеете больше шансов найти себе заместителя (игрока, который следил бы за аккаунтом в ваше отсутствие). И это первый шаг к самому эффективному способу игры в Travian – дуалу или триалу (то есть такому аккаунту, который активен 24 часа в сутки, потому что его курируют 2 или 3 реальных человека).

Ну что, понравились вам галлы? Не сомневаемся, что при соблюдении наших рекомендаций ваш аккаунт не слился в первые же два дня (увы, и такое бывает). А если вы еще и задумались о том, чтобы вырастить героя и добыть себе природные войска, то наше вам почтение – об этом можно прочитать более подробно в других статьях нашего блога. Всем доброй охоты и хорошей игры!

Команда Gamebizclub

Подпишись на обновления блога
и будь в курсе всех событий мира онлайн и компьютерных игр!
Понравилась статья? Поделись с друзьями:

Оставить комментарий

:P =) *MAD* ;) *TONGUE* *KISSED* *CRAZY* :( *FACEPALM* *OMG* *CONFUSED* *EEK* *ROSE* *SHOCK* :-D :-!