Появление новых Титанов в Titanfall 2

Друзья, всем привет. На связи команда Gamebizclub и сегодня мы продолжаем рассказывать об игре про войну и дружбу людей и роботов, обзор которой проводили несколько дней назад – о Titanfall 2. Титаны стали визитной карточкой уже в первой части Titanfall, а во второй количество боевых машин было существенно увеличено. Теперь игроки смогут подобрать боевую машину в соответствии со своими предпочтениями и игровым стилем, настроить внешний вид, установить модификации и отправиться в бой с другими игроками.

Шесть Титанов

Количество боевых машин было увеличено в два раза – было 3, а стало 6. В первой части Titanfall были доступны 3 класса: средний робот Атлас, тяжело бронированный Огр, и лёгкий Страйдер.

А сейчас появилась возможность управлять шестью боевыми машинами, каждая из которых имеет свои сильные и слабые стороны. Разработчики обещают, что у каждого робота будут индивидуальные особенности, поэтому сразу переходим к описаниям той информации, что есть на данный момент.

1. Легион (Legion) – предназначен для боёв на передовой. Робот среднего класса вооружен многоствольным пулеметом «Пушка Хищника», предназначенной для уничтожения вражеских отрядов. Способность «Ядро Разума» увеличивает точность попаданий, что делает Legion эффективным против подвижных целей с невысоким бронированием. Альтернативой Пушке служит способность «Мощный Выстрел», наносящая более высокий урон. Другими словами, предназначение Легиона – борьба с подвижными целями с легкой и средней броней.

2. Ронин (Ronin) – предназначен для ближнего боя с вражескими роботами. Титан Ронин особенно хорош в ближнем бою, поскольку вооружен огромным мечом. Он может включать ускорение, чтобы быстро добраться до вражеской боевой машины и разобрать её на составляющие. В качестве дополнительного оружия идёт дробовик, который применяется для уничтожения дистанционных целей.

3. Нордстар (Northstar) – предназначен для дальнего боя с любым противником. Нордстар это снайпер, эффективный против противников в укрытии, на земле и в воздухе. Его основное оружие – убойный плазменный рельсотрон уничтожает большинство соперников. А оборонные ловушки связывают врагов, позволяя точно прицелиться.

При необходимости он может зависнуть в воздухе над полем боя, поливая его кластерными ракетами, а при помощи ядра возможен даже полет. Таким образом, имеем многоцелевого Титана дальнего боя, который уязвим в ближнем бою и имеет уменьшенное бронирование.

4. Ион (Ion) – Титан, который специализируется на лазерах. Робот среднего класса, основным преимуществом которого является довольно мощная атака. Он расходует энергию ядра на стрельбу из винтовки с возможностью тройного выстрела, а также на прожигание брони. Для защиты использует «Вихревой щит», который отражает выстрелы и взрывы мин.

5. Скорч (Scorch) – тяжелый Титан-огнеметчик. Подойдёт игрокам, которые любят, когда вокруг них полыхает огонь и враги ложатся пачками. Для этого робота огонь служит средством нападения и обороны: термитный зажигатель используется как огнемёт, огненная ловушка не позволит врагам подобраться слишком близко, а термальный щит расплавит пули и снаряды. Однако, несмотря на высокую бронированность, передвигается он достаточно медленно – такой ходячий танк-огнемёт.

6. Тон (Tone) – Титан-ракетчик, атакующий со средней дистанции. Классический робот, использующий ракеты для уничтожения врагов. Может наносить массированную ракетную атаку по заданной точке, а для защиты использует звуковой блокиратор и силовой барьер. Ходячая установка залпового огня «Ураган» или «Смерч» – вот что он из себя представляет.

Возможности настройки и кастомизации

В рамках освещения основных изменений, компания-разработчик пообещала расширение возможностей по настройке боевых человекоподобных роботов. Стало известно, что появится возможность нанести камуфляж и наклеить опознавательные знаки, что поможет в бою идентифицировать союзников и врагов, а также даст некоторые бонусы Титанам.

Например, Ронин в камуфляже «зебра» при ускорении станет менее заметен, поскольку камуфляж сольётся в мутное пятно.

Насколько функционал улучшения Титанов поменяется и какие возможности будут еще добавлены станет известно после официального релиза. Следите за новостями нашего блога, а также делитесь ссылкой на статью с друзьями в социальных сетях. До скорых встреч. Пока-пока.

Команда Gamebizclub

Подпишись на обновления блога
и будь в курсе всех событий мира онлайн и компьютерных игр!
Понравилась статья? Поделись с друзьями:

Оставить комментарий

:P =) *MAD* ;) *TONGUE* *KISSED* *CRAZY* :( *FACEPALM* *OMG* *CONFUSED* *EEK* *ROSE* *SHOCK* :-D :-!