Какую расу лучше всего выбрать в EVE Online?

Всем привет. С вами на связи команда Gamebizclub. Тема космоса привлекает внимание людей и всегда в тренде, тем более, если будущее можно увидеть на экране. Современные игры дают возможность не только его увидеть, но и поучаствовать. Мы выбираем лучшие игры о космосе – совсем недавно мы опубликовали обзор, а сегодня расскажем про выбор расы в EVE Online и создание персонажа ­– всё это ждёт вас в начале игры. В этом гайде собраны основные моменты, которые нужно учесть перед тем, как отправиться бороздить просторы космоса.

Что нужно знать о политической системе?

Люди во вселенной EVE Online – это потомки колонистов с Земли, разных рас и национальностей. Галактика поделена на зоны влияния между пятью фракциями (расами), которые были образованы разными народами: европейцами, азиатами, афроамериканцами и латиноамериканцами.

При этом в игре есть прообразы существующих государств – если постараться, то в течение трёх минут можно найти народы и государства, которые стали основателями фракций во вселенной EVE.

1. Империя Амарр занимают наибольшую площадь во вселенной и управляется Императором. Амаррцы религиозны, верят, что у них есть право управлять миром и безжалостно относятся к врагам, которых обращают в рабство. В Империю входят три свободных народа европейской и азиатской внешности: амаррцы, ханиды и ни-кунни.

Амаррские пилоты получают 25% прирост к навыкам использования боевых дронов и ракет, и 50% к умению использования лазеров. По сравнению с другими фракциями, их корабли имеют высокое бронирование, но меньшую скорость и манёвренность.

2. Республика Минматар в прошлом была порабощена Амаррской Империей. Часть расы сумела отвоевать свою независимость и основать независимую державу, но другие представители расы остаются в рабстве. Это стало причиной затяжной фракционной войны между двумя державами.

Для минматарцев важно иметь возможность самим заботиться о себе, показать свою деловую хватку и заработать побольше. В Республику входят племена сибесторов, бруторов и верокиор, которые придерживаются традиций и сохраняют родоплеменной строй общества.

Минматарские пилоты используют ракеты и баллистические пушки, и специализируются на энергетических щитах, за счёт чего увеличивается живучесть корабля.

3. Капиталистическое государство Калдари когда-то было частью Галленте. В какой-то момент различие идеологий привело к конфликту и последующему выходу Калдари из Федерации. Законы и суровая конкуренция между управляющими страной корпорациями гарантируют жизнь общества.

Имея небольшую территорию, но сильную экономику и военную мощь, Калдари смогла занять сильную позицию среди фракций. Жители ценят свои права и готовы защищать свой образ жизни. У представителей Калдари агрессивный нрав, они чтут дисциплину и военные традиции. Даже если государство не участвует в войне, оно стремится сохранить лидерство в военных технологиях.

Калдарские пилоты имеют 50% бонус в изучении гибридных пушек и ракет, а корабли оборудуются мощными щитами, поэтому имеют низкую скорость и манёвренность. При этом на боевые машины устанавливаются системы защиты от захвата цели, поэтому они более-менее защищены от контроля противника.

4. Федерация Галленте олицетворяет демократию и либерализм. Здесь люди верят в свободу воли и равные возможности для всех. Среди жителей Галленте встречаются самые богатые и самые бедные обитатели мира. Помимо самих галленте, в состав Федерации входят нации интакис и джин-мэй.

Пилоты Галленте в бою используют дронов и гибридные пушки, и умеют ремонтировать корабли – прирост этих умений составляет 75%. В бою стремятся контролировать противника за счёт использования глушителей варп-двигателей и поиска целей.

5. Джовианская Империя превосходит все остальные в плане развития технологий. Этот народ тщательно охраняет свои секреты, поэтому немногим иностранцам удалось побывать на их территории. Регистрация и игра за эту фракцию недоступна.

Создание персонажа

Перед первым входом в игру нужно создать персонажа – выбрать фракцию и расу, настроить внешность. Можно выбрать любую сторону за исключением Джовианской Империи, затем найти ту расу, которая подходит по описанию. Редактор внешности позволяет кастомизировать размер, форму и цвет частей тела персонажа.

Персонажи EVE Online имеют следующие характеристики или атрибуты, к которым относятся:

  • Интеллект (intelligence).
  • Восприятие (perception).
  • Память (memory).
  • Обаяние (charisma).
  • Сила воли (willpower).

За что отвечают характеристики персонажа? Развитие атрибутов влияет на скорость прокачки навыков. Чем сильнее развит нужный атрибут, тем быстрее обучение. Развитые сила воли и восприятие нужны при изучении военного дела и управления кораблём, память и интеллект помогут инженерам, а обаяние и социальные умения незаменимы для торговцев и лидеров.

Выбор расы и фракции определяет начальный набор характеристик. Но это не ограничивает возможность получения и прокачки навыков, которые состоят из пяти уровней сложности. Нужно приобрести базу и начать обучение, чтобы их получить и развить по максимуму.

Приобретённые умения остаются у персонажей навсегда. Игрок может развивать все атрибуты и улучшать скиллы, научиться управлять кораблями любой расы, сменить специализацию или совмещать несколько – для этого потребуется много времени.

Ускоренное обучение

В EVE Online есть возможность ускорить обучение навыкам. Для этого используются Skill Extractor и Skill Injector.

Skill Extractor – извлекает очки навыков пилота, покупается на рынке за аурум в разделе Pilot’s Sevices. Снимает 500 000 СП, при этом пилот должен иметь 5 500 000 освоенных СП и находиться в доке на станции. Связанные навыки нельзя извлечь – вначале нужно обнулить первоначальные базы, а потом связанные. Используя Экстрактор можно создать Иньектор для того, чтобы прокачать нужные навыки.

Skill Injector – при использовании Иньектора пилот получит нераспределённые очки СП, которые тратятся на изучение свободных навыков. Также покупается на рынке за аурум в разделе Pilot’s Sevices. Свободные очки можно использовать немедленно или оставить «про запас». Количество свободных очков СП зависит от общей суммы накопленных очков, и распределяется по следующему принципу:

  • До 5 000 000 накопленных очков – 500 000 свободных очков.
  • От 5 000 000 до 50 000 000 очков – 400 000 свободных очков.
  • От 50 000 000 до 80 000 000 накопленных СП – 300 000 свободных очков.
  • От 80 000 000 – 150 000 свободных очков.

Другими словами, чем больше накопленных баллов СП, тем меньше свободных баллов получится после использования Skill Injector.

Итоги

Так какую расу выбрать? Во вселенной EVE Online нет превосходства одной расы над другими, поэтому стоит выбирать по принципу – кто больше нравится. Навыки, характеристики и базы улучшаются, поэтому через несколько месяцев активной игры можно подтянуть пилота до среднего уровня, выучить недостающие базы и начать участвовать в сражениях.

При смене корабля нужно учитывать принадлежность к фракции, потому что потребуются соответствующие навыки и базы. Советуем учитывать этот момент и стараться летать на кораблях вашей фракции, и пересаживаться на другие только тогда, когда у пилота будет всё необходимое.

Выбирайте расу и отправляйтесь исследовать космос, разбирайтесь в управлении и экономике вселенной EVE Online. Мы рекомендуем начинать не с нападений, а с добычи руды – за два-три дня вы поймёте принципы игры, немного заработаете и купите корабль получше. Также делитесь ссылкой на эту статью с друзьями и оставляйте своим мнения и вопросы в комментариях. Всем успехов. Пока-пока.

Команда Gamebizclub

Подпишись на обновления блога
и будь в курсе всех событий мира онлайн и компьютерных игр!
Понравилась статья? Поделись с друзьями:

Комментариев: 1

  1. Хампни Хамберт

    Пробовал играть пару лет назад. Очень сложная игра для новичка. Выбирал Федерацию Галленте. Нравятся внешний вид кораблей и описание

    Ответить

Оставить комментарий

:P =) *MAD* ;) *TONGUE* *KISSED* *CRAZY* :( *FACEPALM* *OMG* *CONFUSED* *EEK* *ROSE* *SHOCK* :-D :-!