Данжи в TERA – их виды и почему они так важны?

Всем доброго дня. В эфире команда Gamebizclub, и мы продолжаем рассказывать об онлайн-игре TERA. Несколько дней назад вы могли прочитать наш гайд по фарму голды (если еще не читали, то сделайте это обязательно – инфа очень полезная), а сегодня мы рассказываем про данжи в TERA.

Скажем сразу, что без них вы не сможете обойтись – это одна из ключевых возможностей игры, которую используют все топ игроки для того, чтобы держаться на вершине. Но даже не будучи топ игроком вам нужно ходить в данжи, получать опыт и награды, и полноценно развивать своего персонажа – без этого не обойтись. В этой статье вы найдете всю полезную информацию по подземельям и соответствующим игровым требованиям.

Немного теории

Данж в переводе с английского означает подземелье. В играх, как правило, это специальные локации в виде пещер, полей сражений, заброшенных городов и других территорий, пройти которые можно либо самостоятельно, либо в группе с другими игроками.

Вход в подземелье в игре TERA

В данже вас ждет схватка с большим количеством монстров, а в конце будет самый сильный босс, которого нужно обязательно победить. В процессе прохождения, за уничтожение монстров и боссов вы получите награды в виде золота, предметов экипировки, рецептов, зелий и других полезных вещей.

Более подробно о данжах.

А что в игре?

В Тере данжи можно разделить на несколько типов в зависимости от количества игроков, на которое они рассчитаны:

  • Соло – можно пройти в одиночку. Представляет собой урезанный вариант подземелья на несколько человек.
  • Групповой – подземелье, рассчитанное на группу из пяти человек.
  • Рейд – рассчитан на 7, 10 или 20 игроков. Их проходят группы топ-игроков из одной или нескольких гильдий.

Подземелья имеют разные уровни сложности, от которых зависит награда за прохождение:

  • Легкий вариант создан для ознакомления с геймплеем. Здесь вы получите только утешительный приз в виде монет и базовых вещей.
  • На среднем уровне сложности вы столкнетесь с обычными монстрами и здесь серьезных проблем с прохождением не возникнет. С другой стороны, финальная награда тоже обычная.
  • В сложных подземельях вы столкнетесь с сильными монстрами и боссами, которые будут пользоваться умениями и абилками. В сложных данжах нередко «падает» вся группа, поэтому проходить их рекомендуется только опытным игрокам. После выхода из подземелья количество находок и лута вас очень порадует.

Один данж может иметь сразу все три варианта сложности. Это касается только групповых и рейдовых донжонов, соло же всегда – легкая версия. Но это станет актуальным только на 65 левеле, когда ваш персонаж достигнет капа (потолка).

Персонажы в данже в TERA

Геймплей в данжах до капа предназначен для того, чтобы помочь прокачаться и выработать тактику при встрече с боссами (их двойники будут ожидать вас после 65 уровня).

Куда пойти?

Мы рекомендуем посещение следующих достопримечательностей Теры, которые сгруппированы по уровню сложности:

1. Караша – ознакомительный данж 10 уровня для соло прохождения.

2. Бастион Лока – доступен с 20 уровня. Есть два варианта: на одного человека и для группы из пяти человек. В процессе вы получите экипировку, бижутерию, сырье и деньги.

3. В Зловещий особняк можно идти после того, как ваш герой достигнет 26 левела. Можно идти одному или в группе с другими игроками. После выхода из подземелья ваш инвентарь пополнится вещами на 26-34 уровни.

4. Логово Сараваша становится доступным для персонажей 32-36 уровней, при этом можно идти только группой.

5. В Убежище Культистов идите после достижения героем 35 левела. Проходить одному или с друзьями – решать вам, все варианты доступны. Лут соответствует среднему уровню убежища.

Убежище Культистов в TERA

6. Гробница Некроманта – данж доступен после достижения 41 левела. Можно идти в группе или одному.

7. Золотой Лабиринт – если получили 48 левел, вам сюда. Два режима – команда из 5 человек и на одного игрока. Награда за прохождение аналогична предыдущим.

8. Небесный сад Салерона – доступен, если достигнут 53 уровень. Один режим для группы игроков. Средний уровень сложности, лут средний.

9. Убежище Акаши для группы персонажей 48-54 левел.

10. Лабиринт Ужаса могут пройти игроки, прокачавшиеся до 58 левела. Доступен только командный вариант, причем награда за прохождение уже получше, чем в предыдущих подземельях.

11. Эбеновая Башня доступна после получения героем 58 уровня. Режимы соло и для группы.

12. Вы сможете пойти в Гнездо Келсаика с 59 уровня, но лучше сначала прокачаться до 60. Там всего один босс, но победить его очень сложно. Лут стандартный.

13. Храм Балдера – от 60 левела и для соло, и для командного прохождения. Игроки часто идут сюда в одиночку, потому что в этом режиме можно достать жетоны Голдфингера, которые нужны для покупки белья.

Храм Балдера в TERA

14. Аргонские Залы предназначены для группы персонажей от 60 уровней.

15. Обитель Манайи только для группы героев от 60 левела. Его нужно пройти в рамках сюжетной линии. Из дропа – алкагест, хранитель кристаллов, сырье и кристаллы в оружие и броню.

16. Арсенал Сабекс станет доступен с 62 уровня для командного прохождения. В нем падает бижутерия, доспехи, а также символы на закрытые глифы умений.

17. Мясницкие Катакомбы – для игроков 64 уровня в группе из 5 человек. Здесь добываются коробки с символами.

В этих локациях игроки зарабатывают опыт и валюту, развивают героев и «выбивают» хорошую экипировку. А после достижения 65 уровня, открывается доступ к новым подземельям, в которых установлен лимит на количество попыток в день. Таким образом, вы не сможете посещать их постоянно в течение одного дня, а сможете зайти максимум 1-3 раза в день.

Топ-подземелья

1. Глубинный Храм доступен на средней и высокой сложности только для команд. Здесь есть шанс получить бижутерию Времен и космоосколки, за которые можно приобрести украшения. Стандарт можно пройти раз в день, сложный – два раза.

Глубинный Храм в TERA

2. Крейсер Стремление – есть только сложный режим. Проходится с командой. Успешный поход очень завязан на механике, так что обязательно с ней ознакомьтесь. Из этого подземелья можно вынести много космоосколков, пояс из снаряжения Ясности (это один из топовых сетов на данный момент), карающие камни (на них можно приобрести снаряжение и глифы), сундуки с ингредиентами, сырье, компоненты на сет Кайрака (самый мощный шмот), золотая брошь очищения и многое другое. В день вы можете посетить Крейсер только один раз.

3. Каналы предназначены для группы из трех человек. Здесь есть вероятность получить экипировку комплекта Ереси, сырье, закрепители чар, космоосколки, брошки, а также свитки энигмы, которые используются для ролла статов. В день сюда можно сходить два раза.

4. Корабль Келивана – единственный донжон, который можно пройти на легком, среднем и высоком уровнях сложности. На легком падает сет Ереси, на среднем достаются доспехи и оружие Келивана, на сложном – бижутерия Кошмарного Келивана. Ингредиенты на Кайрака, сырье, деньги, закрепители, свитки и броши выбиваются во всех трех вариантах. Сложный Корабль доступен раз в день, остальные режимы по два раза.

5. Хроноплоскость – сложный данж, который можно проходить на среднем и сложном уровнях. Добыча с прохождения такая же, как и с Крейсера. На оба режима лимит – один раз в день.

6. Остров Мертвых – самый популярный на данный момент, так как здесь можно выбить ресурсы на самую могущественную экипировку (хардмод этого подземелья – один из двух данжей, где падают сердца Бьордена – самый редкий компонент). Обычный тип Острова по тактике прохождения очень отличается от сложного. В день дается одна попытка.

Босс в TERA

7. Шпиль Страха – подразделяется на верхние (16-22) и нижние (1-15) этажи. Из наград – все, что в остальных данжах, плюс сердце Бьордена (14) и жетоны Голдфингера. На 15 этаже нужно выбить пропуск на верхние уровни. В день можно зайти 1 раз.

Советы редакции

Перед тем как идти и сражаться в подземелье, советуем собрать друзей или вступить в группу персонажей, для совместного похода. Для этого вы можете воспользоваться чатом, или создать свою группу (в этом случае вы станете лидером).

Другой вариант – встать в очередь в данж, воспользовавшись иконкой на панели управления. Создать рейд в силах только лидер команды (у него под полоской жизни будет значок медали). Для этого необходимо нажать кнопку «B» (англ.) и в появившемся окне кликнуть на «собрать рейд».

Лидер группы или рейда должен настроить распределение выпавших предметов. Просто нажмите на символ медали под вашим хп, выберите «Настроить добычу» и поставьте тот режим, на который согласны все члены пати.

Это основное, что нужно знать о данжах в Тере. Дальше только практика, походы и отработка взаимодействия с друзьями и согильдийцами – только так можно успешно проходить подземелья. До скорых встреч. Пока-пока.

Команда Gamebizclub

Понравилась статья? Поделись с друзьями:

Комментариев: 6

  1. Андрей

    Благодарю, обязательно воспользуюсь советами.

    Ответить
    1. Дмитрий Фич

      Приходите еще, узнаете еще больше=)

      Ответить
  2. Маргарита

    Компьютерные игры — увлекательное занятие. Особенно когда красивая графика. Недостаток у них только один — начал и не оторвешься.

    Ответить
    1. Дмитрий Фич

      Ну тут надо уже самоконтроль развивать=)

      Ответить
  3. Александр

    Дмитрий а подскажите куда можно сходить новечкам... на 65 лэвэли, в 2ем (играем напару с женой :P ) просто не на корабль не на каналы не пускает без достаточного кол-во игроков а хотелось бы только в 2ем ну или хотябы солло...

    Ответить
    1. Дмитрий Фич

      Здравствуйте. Как вариант можно пойти в Мясницкие катакомбы, Храм Балдера, Обитель Манайи и т.д. — то есть все подземелья до 65 лвла :P Но лучше ищите группу и ходите в Топ-подземелья=) И шмот лучше дропается, и навыки отточите свои=) Удачи в прохождении ;)

      Ответить

Оставить комментарий

:P =) *MAD* ;) *TONGUE* *KISSED* *CRAZY* :( *FACEPALM* *OMG* *CONFUSED* *EEK* *ROSE* *SHOCK* :-D :-!