Инвиз

Инвиз – термин, произошедший от английского слова invisible или invisibility, что переводится как невидимый. Что такое инвиз? Это способность игрового персонажа на определенное время становиться невидимым для окружающих его игроков или агрессивных монстров.

Этот скилл бывает временным или постоянным. Временную невидимость можно получить за счет использования свитков, зелий и заклинаний. В большинстве случаев временный инвиз в игре работает в течение 2-10 секунд, и очень редко длится более половины минуты.

Постоянную невидимость получают только за счет специальных умений, которые есть не у каждого героя. В этом случае персонаж будет скрытым так долго, как позволят ему его статы или ресурсы, такие как количество здоровья или маны. Например, герой с таким навыком постепенно тратит ману на поддержание скрытности до тех пор, пока мана не закончится или не достигнет определённой отметки, после которой задействовать её нельзя.

Нюансы при использовании невидимости

Навыками скрыта обладают преимущественно персонажи типа ассасинов, рог или жнецов. У каждого конкретного класса есть свои особенности, которые проявляются в момент входа и выхода из этого состояния – усиления или ослабления.

Следующие усиления получают классы атаки – воры, ассасины:

  • Увеличение урона.
  • Повышение шанса критического удара или максимального критического урона.
  • Возможность к задействованному скиллу наложить дополнительный эффект на противника, например, оглушение или сон.

Ослабление обычно получают классы поддержки, для которых скрыт – это средство уйти с линии атаки. При этом:

  • Снижается скорость передвижения.
  • Увеличивается время перезарядки скиллов.
  • Снижается сила атаки.

Для вхождения в скрыт может использоваться либо один навык, либо их последовательность в зависимости от выбранного класса персонажа. Выйти из скрыта можно несколькими путями – атаковать кого-то или прочитать заклинание, либо дождаться окончания действия навыка или запаса маны. Еще вариант – попасть под действие чужого заклинания или удара.

Скрытность не любят многие игроки из-за того, что персонажей с таким навыком практически невозможно обнаружить, а наносимый дамагерами урон вместе с сопутствующими скиллами контроля оказывается очень высоким. С другой стороны, воры, роги, ассасины и другие классы достаточно хилые, поэтому они недолго живут на поле боя после окончания невидимости.

Примеры

«Рога хорошо действует – несколько пристов из инвиза положил»

«Он вышел из инвиза и нанес крит с отравлением»

«Этот участок данжа можно пройти только в инвизе»

Другие термины
Понравилась статья? Поделись с друзьями:

Оставить комментарий

:P =) *MAD* ;) *TONGUE* *KISSED* *CRAZY* :( *FACEPALM* *OMG* *CONFUSED* *EEK* *ROSE* *SHOCK* :-D :-!