Статы

Статы – этот термин в игре обозначает какую-либо характеристику персонажа. Сила, ловкость, выносливость, интеллект, шанс критического удара, сила критического удара, уклонение и другие параметры – всё это является статами вашего персонажа. Чем эти характеристики выше, тем сильнее герой и тем сложнее с ним справиться.

Статы определяются базовыми параметрами персонажа, шмотом и баффами. Базовые параметры растут по мере набора уровней, а также после выполнения специальных квестов или получения определенной специализации, в зависимости от конкретной игры. Параметры, повышаемые за счет вещей, напрямую зависят от их качества. Усиления или баффы помогают повысить параметры на относительно небольшой срок, но в то же время они приносят огромную пользу в течение срока их действия.

Следует знать, что повысить полностью все статы не получится, так как в большинстве игр это запрещено на программном уровне. Если бы появился геймер, у которого все параметры были бы максимальные, то его никто не смог бы победить. Наоборот, во многих проектах такие параметры крайне ограничены, поэтому усиливать статы нужно правильно, имея в голове план развития персонажа.

Характеристики

Влияющие на атаку:

  • Сила атаки. Зависит от Силы или Интеллекта, соответственно может быть физической или магической. Существуют также атаки различных стихий.
  • Критический урон. Сюда относят шанс и силу критического удара.
  • Различные модификаторы – шанс пробития брони, шанс нанести травмирующий удар и другие шансы, которых множество в каждой MMORPG. В каждой игре такие модификаторы индивидуальны.

Влияющие на защиту:

  • Величина защиты. Это может быть, как стандартный параметр, который поднимается броней вашего героя и напрямую зависит от качества доспехов, так и различные модификаторы защиты от магии.
  • Количество хп. Здоровье – это наше всё, поэтому очки жизни никогда лишними не бывают.
  • Модификаторы защиты – шанс избежать критического удара, шанс избежать пробития брони и так далее. В каждой игре такие модификаторы индивидуальны.
  • Ловкость персонажа. Влияет на способность увернуться (уклониться) от удара и еще на множество других показателей, которые индивидуальны для каждой игры.
  • Выносливость. Во многих играх есть что-то наподобие индикатора утомляемости. Чем дольше игрок сражается, тем меньше становится значение бодрости и тем слабее становится сам персонаж. Выносливость позволяет дольше сражаться, усталость наступает медленнее.

Другие виды:

  • Удача, Харизма и прочие модификаторы удачи. Они повышают вероятность успеха в бою, торговле, разговорах и прочих внутриигровых делах.
  • Статы профессий. Повышают качество производимых вами вещей. Характеристика условная, так как зависит от количества произведенных вещей в целом и показывает прогресс до достижения следующего уровня.

Существует еще множество других параметров, которые определяют развитие персонажа и являются ключевыми, например, сила духа, баланс, возможность опрокидывания или откидывания и другие. Эти характеристики прорабатываются индивидуально в каждой игре, поэтому советуем внимательно изучать соответствующие разделы той игры, в которую вы играете, и прокачивать те статы, которые соответствуют классу вашего персонажа.

Примеры

«На максимум можно только пять статов качнуть»

«У этого пристика все статы на защиту проапаны, значит хилящий перс»

«Я не буду увеличивать уклон, меткость тут гораздо важнее»

Другие термины
Понравилась статья? Поделись с друзьями:

Оставить комментарий

:P =) *MAD* ;) *TONGUE* *KISSED* *CRAZY* :( *FACEPALM* *OMG* *CONFUSED* *EEK* *ROSE* *SHOCK* :-D :-!

Adblock detector