Танк

Танк – это персонаж, который принимает на себя основной урон, оберегая своих товарищей. Он получил такое название из-за функциональной схожести с одноимённой боевой машиной.

Во многих проектах созданы специальные агрящие классы, обладающие повышенными характеристиками здоровья и защиты, с дополнительными щитами и оберегающими навыками. Их основная функция в данже – не только привлечь к себе внимание всех врагов, пробежав впереди, но и удержать босса.

Как известно, мобы атакуют того, кто наносит по ним больший урон. Тогда бы танку пришлось быть и самым сильным, и самым дамажным, а это имба. Соответственно, разработчики никогда такого не допустят. Вот поэтому он владеет особыми навыками, которые заставляют босса переключиться на нужного персонажа — вне зависимости от того, какой урон наносят остальные игроки.

Скиллы могут быть направленные, как единовременное принятие атаки моба на себя, а также в виде продолжительного личного баффа. Например, танк в игре может повесить на себя бафф на 5 минут, в результате все противники будут нападать только на него. Иногда у этого класса встречаются и более редкие навыки: поглощение урона всей группы, восстановление хп, иммунитет к ударам на какое-то время, сопротивление контролю.

По управлению не самый лёгкий вариант, поскольку использование умений требует тонкого расчёта, знания приблизительной силы отряда, чтобы случайно большим уроном не приняли на себя всю злость босса. А ещё необходим хороший компьютер и интернет, потому что лагающий танк хуже нуба в пати.

Развивать такого персонажа чаще всего непросто. По большей части, ему нужно только то, что повысит выживаемость. Но дамагеры нередко способны наносить настолько большой урон, что агрящие навыки его просто не перекрывают. По этой причине приходится очень тонко соблюдать баланс защиты и атаки.

В некоторых играх понятие танкующего смазано. Например, иногда есть возможность настолько сильно раскачать перса, что надобность в танке как классе просто отпадает. Понятное дело, что рядом с собой в пати многие предпочтут видеть мощного во всех планах дд, а не устойчивого, но наносящего мало урона танка.

Некоторые данжи предполагают наличие нескольких танков или персонажей с огромным запасом хп. При таком раскладе необходимо переманивать босса, который вешает определенные дебаффы, что ваншотят игрока, если тот держит моба на себе дольше определённого количества времени. Для подобных случаев предусматривают предметы, позволяющие переключить внимание монстра на себя. Посему в этой роли могут выступать и хилящие игроки, которые не только имеют приличный запас защиты, но и могут вылечить себя в случае необходимости.

Тем не менее такой перс весьма полезен и востребован. Он незаменим при прохождении больших рейдовых данжей.

Примеры

«Хороший танк, босса с него ни разу не стащили»

«Буду играть за танка, их не хватает на этом сервере»

«Сложный поход, пришлось взять двух танков»

Другие термины
Понравилась статья? Поделись с друзьями:

Оставить комментарий

:P =) *MAD* ;) *TONGUE* *KISSED* *CRAZY* :( *FACEPALM* *OMG* *CONFUSED* *EEK* *ROSE* *SHOCK* :-D :-!

Adblock detector