Где найти все коды от сейфов в Dishonored 2?
Здравствуйте, уважаемые читатели. В эфире команда Gamebizclub, и мы продолжаем нашу серию статей по игре Dishonored 2. В прошлых статьях мы рассказывали о героях (Корво и Эмили) и злодеях (Далила), а сегодня публикуем гайд о том, как найти коды от сейфов в Dishonored 2, в котором подробно объясним где находятся все сейфы и коды к ним, а также какие предметы вы найдёте внутри каждого тайника.
Коды к сейфам уникальны для каждой игровой сессии. Это значит, что как только вы перезапустите игру, код обновится. Они автоматически генерируются при загрузке карты, поэтому постоянных комбинаций нет. Чтобы найти код, нужно отыскать записки и надписи – и прямо сейчас мы покажем, где они спрятаны. Читайте внимательно и смотрите на изображения.
Из этой статьи вы узнаете:
Долгий день в Дануолле
Первый сейф расположен в первой комнате большого дома слева от вывески с надписью «для продажи». Вы увидите этот знак, после выхода из замка на улицы Дануолла. Его видно сразу после входа во дворец.
Пароль спрятан на картине, висящей на стене комнаты. В нём:
- Пистолет и обойма к нему.
- Два слитка из серебра.
На краю света
В этом задании нужно идти на юго-запад до предела карты по ориентиру «станция Аддермира». С противоположной стороны от этой станции стоит магазин. Зайдите в него и найдите заднюю дверь. Чтобы незаметно пробраться внутрь, входите не через парадный вход, а сзади дома. В магазине стоят стальной сундук и сейф Уинслоу.
Шифр от тайника найдёте в магазине у кассового аппарата на первом этаже, а в нём:
- Два слитка серебра.
- Амулет.
- Пистолет и обойма к нему.
- Один брусок золота.
Бронированный сейф стоит в поисковом бюро. Пароль находится в записке, лежащей на столе комнаты с плохим освещением в том же здании. Сам ящик стоит в одном из кабинетов.
Внутри лежат:
- Кость кита.
- Руна.
- Три бруска серебра.
Хороший доктор
За первым сейфом идите в лобби Аддермирского института и прыгните на балюстраду с правой стороны от консультантов. Двигайтесь налево до упора, пока не войдёте в просторную комнату.
На одном из столов лежит код, на другом – ящик, в котором:
- Один слиток серебра.
- Чертёж дротика с эффектом усыпления.
- Проволока из меди.
Второй ящик – в институте на втором этаже, слева от лифта. Следуйте по коридору до конца, где находится комната с лабораторией. Рядом с ней – офис Васко с сейфом. Чтобы узнать, как открыть кодовый замок, поговорите с Гипатией, а потом пообщайтесь с раненым человеком в подвале.
Доступные предметы:
- Восстанавливающая здоровье аддермирская микстура.
- Журнал Васко.
Особняк
Чтобы найти тайник смотрителя, следуйте через канализацию в район нижней Авенты. Дойдите до конца и поднимитесь, потом сверните налево и идите по ступенькам до аллеи. В какой-то момент появятся вражеские солдаты – спрячьтесь или уничтожьте их, а потом заберитесь на второй этаж здания. В одной из комнат найдёте сейф.
Шифры от замка спрятаны в здании на противоположной стороне улицы. В холле нужно найти чёрную доску и записать две цифры, написанные в её углу.
Последняя цифра в шифре подбирается методом «тыка». Содержимое ящика:
- Книга.
- Сфалерит.
- Два серебряных слитка.
Королевская консерватория
Напротив консерватории стоит дом с большой вывеской красного цвета и заколоченными окнами – к нему нужно подойти и подняться на балкон через платформу. Прыгайте по платформам, пока не окажетесь у входа в офисную комнату. Слева от входа привинчен сейф.
Выдержите атаку нескольких волн врагов и вводите код. Цифры от сейфа нужно купить у торговца, а внутри:
- Пистолет и обойма к нему.
- Пять серебряных слитков.
Трещина в мироздании
Отправляйтесь в овальный зал, в центре которого растёт дерево. Здесь вы перенесётесь в прошлое, а после переноса нужно двигаться налево мимо металлической двери.
Потом поверните направо и дойдите до конца стены. Теперь возвращайтесь в текущее время, чтобы перебраться на другую сторону пропасти. Залезайте под стол и возвращайтесь в прошлое.
Вы увидите сейф. Нужно сжечь тело волкодава в печи, когда оно догорит, снова перейдите в текущее время и запишите комбинацию цифр на замке.
Сейф можно открыть только в прошлом – снова вернитесь в него и введите пароль, тайник откроется, а в нём:
- Один слиток серебра.
- Горсть монет.
- Чёрный амулет.
- Звёздные таблицы Коно.
Большой дворец
В локации «Большой Дворец» – два сейфа. Первый вы найдёте во дворе, где растёт дерево. Разверните камеру на деревянную стену и зайдите в большой дом, примыкающий к ней. Поднимаясь по ступенькам, активируйте «походку тени» или «одержимость», чтобы проникнуть в помещение. Найдите большую комнату – посреди неё будет стоять сейф.
После того как увидите ящик, повернитесь к мастерской, на стене которой будет висеть чёрно-белая фотография с изображением человека и сейфа рядом с ним. Комбинация цифр на замке – правильный код.
Используйте его, чтобы открыть этот ящик, в котором:
- Один слиток серебра.
- Один слиток золота.
- Пистолет и обойма к нему.
Второй сейф спрятан в офисе «первого капитана». Чтобы туда попасть, нужно направиться в фойе с овальной скамейкой мимо зала с троном на террасе. Поверните налево в крайний коридор и идите вглубь него до упора.
За центральным столом в последней комнате стоит сейф. Шифр к нему находится в записке, лежащей на столе комнаты герцога.
После использования шифра вы получите:
- Два серебряных слитка.
- Один золотой слиток.
- Руну.
Подводим итоги
Сейфы в Dishonored 2 помогают игрокам получить преимущество и дают приятные бонусы. Если игнорировать эту ветку сюжета, то вы не увидите интересных локаций и не сможете переместиться в прошлое в миссии «Трещина в мироздании».
На этом у нас на сегодня все. Пишите ваши мнения и вопросы в комментариях и оставайтесь на связи. Всем пока-пока.
Команда Gamebizclub
Спасибо. Будет повод снова сеть за комп и потратить своё время