Особенности боевой системы в Final Fantasy XV
Добрый день, дамы и господа. С вами на связи команда Gamebizclub, и мы продолжаем рассказывать о японской саге Final Fantasy 15, которая выйдет в конце ноября 2016 года. В прошлой статье по этой игре мы рассказали об основных героях, а сегодня вы узнаете, что такое боевая система в Final Fantasy XV, особенностях геймплея и приёмах главного героя – принца Ноктиса.
Разработчики поменяли стиль игры, она стала намного динамичней и интересней. Во время напряжённых схваток джойстик буквально нагревается в руках, кнопки залипают и периодически возникает желание кинуть его в стену. А во время путешествий по странам на автомобиле просто любуешься природой, пейзажами и открывающимися видами.
Чтобы полностью почувствовать атмосферу игры, нужно играть на большом экране, поддерживающим Full HD. Закончили с лирикой, перейдём к конкретике.
Доступные возможности в бою
По сравнению с предыдущими сериями Final Fantasy, новая часть относится к жанру Action, а не традиционному пошаговому JRPG. Теперь потребуется передвигаться по полю бою, принимать решения и применять навыки практически мгновенно, чтобы избежать поражения.
Отметим, что в новой части ваш герой сможет двигаться по вертикали, забираться на дома, стены и даже на огромных монстров, которые встретятся в процессе прохождения. Одна кнопка на джойстике соответствует обычной атаке, другая активирует специальный навык, третья отвечает за уклонения.
Для победы в бою потребуется использовать все доступные возможности, а иногда будет очень жарко, особенно если отбежать от своих друзей и попытаться показать силу в одиночку.
Ноктис сражается с помощью мечей и других колюще-режущих предметов, которых у него целая коллекция. Он материализует их вокруг себя при атаке и защите, нанося серьезный урон и защищаясь от пуль. По ходу сюжета коллекция будет пополняться, расширяя арсенал специальных атак.
Поэтому после официального релиза советуем внимательно изучать карту в поисках усилителей специальных навыков. Первые несколько экземпляров мечей были представлены в демонстрационной версии, и некоторые из них по размеру сопоставимы с ростом главного героя.
Несмотря на возможность нападения при помощи всего одной кнопки, Ноктис сможет менять оружие в реальном времени, что может осложнить геймплей начинающим игрокам. Смена оружия выполняется при помощи стрелок на джойстике.
Замена в бою требуется потому, что у каждого противника есть специфические уязвимости и устойчивости к разным видам оружия. Поэтому от использования подходящей экипировки зависит скорость и исход боя. В Final Fantasy XV доступен такой инвентарь:
- Одноручный меч – для нападения на одного маневренного врага.
- Щит – используется в комплекте с одноручным мечом для парирования и оглушения.
- Кинжалы – повышают скорость перемещения героя для быстрого уничтожения слабых соперников.
- Двуручный меч – для уничтожения группы неповоротливых противников.
- Копье – применяется при технике уничтожения монстров на расстоянии.
- Сюрикен – двуручное оружие для дистанционного уничтожения, расходующее магическую энергию.
- Магия – использование заклинания или сферы для борьбы с самыми сильными противниками.
Также Ноктис может призывать помощников, называемых астралами. Это гигантские божества, которых герой может приручить и призывать во время боя.
В демоверсии Final Fantasy XV представлен только один астрал – Титан. Он несет на спине огромную скалу и обладает серьезной силой в массовых сражениях. А еще он реально большой. Увидите – точно поймёте. Для того чтобы иметь возможность призыва Титана, нужно вмешаться в его схватку с армией Нифльхейм и доказать, что вы достойны быть его союзником.
Способности главного героя
Помимо атаки, Ноктис умеет защищаться от вражеских ударов – и это логично. Для применения защитного режима требуется удерживать одну клавишу джойстика. Герою в защитной стойке нанести урон способны только самые мощные существа.
Повысив ранг, можно открыть навык Уклонение и использовать перекаты при коротком нажатии кнопки защиты. Однако применение способности расходует магию, поэтому эффективнее уходить с линии нападения заранее. Активировав защиту вовремя можно провести парирование, а последующая контратака наносит дополнительный урон.
Если оглушение удалось провести одному из членов группы, он зовет Ноктиса для добивания. От главного героя требуется добраться до указанной позиции, после чего запускается анимация комбинированной атаки.
Длительность комбинации напрямую влияет на наносимый урон и может быть остановлена в любой момент при добровольной отмене либо вследствие ошибки или опоздания. Техника получила название Cross Chain, и по заявлению главного разработчика, будет доработана в финальном релизе.
Одним из нововведений Final Fantasy XV является телепортация. Ноктис может переместиться на расстояние, чтобы выйти из боя и восстановить силы. При анимации телепорта он вонзает в скалу меч и висит на рукояти, восстанавливая очки жизни и магии. При отсутствии подходящих укрытий остается возможность использования эликсиров.
Командная работа должна быть на первом месте
В Final Fantasy 15 игрок управляет только основным персонажем. При этом за остальных членов группы отвечает весьма продвинутый ИИ. Соратники атакуют и отвлекают врага, лечат игрока и в целом действуют весьма эффективно.
Существенно повлиять на исход боя помогает и новая система Cross Chain. Действия соратников зачастую направлены на отвлечение врагов, чтобы Ноктис мог нанести удар со спины, урон от которого выше в 1,5 раза. Игрок также может влиять на союзников, накладывая лечебные и защитные заклинания или применяя для этого специальные предметы.
А еще можно гонять на автомобиле с друзьями – с его помощью можно быстро и легко перемещаться между пунктами на карте. Машина управляется игроком или другим выбранным персонажем. Во время поездки на авто можно будет использовать и новую технику боя – Link Form. Используя эту технику, Ноктис бьет вражеских солдат о кузов машины.
И это еще далеко не все возможности, которые будут доступны в полной версии игры. Разработчики обещают, что можно будет пользоваться боевыми машинами и роботами, призывать сильных астралов, и много чего еще.
Но, если судить по демонстрационной версии FFXV, то нас ждет по-настоящему интересная игра, которая может стать хитом этого года в разделе игровых консолей.
Поэтому ждем конца ноября и будем надеяться, что релиз снова не перенесут. Оставляйте свое мнение в комментариях и делитесь ссылкой на статью со своими друзьями в социальных сетях. Всем пока.
Команда Gamebizclub