Данжи в TERA – их виды и почему они так важны?
Всем доброго дня. В эфире команда Gamebizclub, и мы продолжаем рассказывать об онлайн-игре TERA. Несколько дней назад вы могли прочитать наш гайд по фарму голды (если еще не читали, то сделайте это обязательно – инфа очень полезная), а сегодня мы рассказываем про данжи в TERA.
Скажем сразу, что без них вы не сможете обойтись – это одна из ключевых возможностей игры, которую используют все топ игроки для того, чтобы держаться на вершине. Но даже не будучи топ игроком вам нужно ходить в данжи, получать опыт и награды, и полноценно развивать своего персонажа – без этого не обойтись. В этой статье вы найдете всю полезную информацию по подземельям и соответствующим игровым требованиям.
Из этой статьи вы узнаете:
Немного теории
Данж в переводе с английского означает подземелье. В играх, как правило, это специальные локации в виде пещер, полей сражений, заброшенных городов и других территорий, пройти которые можно либо самостоятельно, либо в группе с другими игроками.
В данже вас ждет схватка с большим количеством монстров, а в конце будет самый сильный босс, которого нужно обязательно победить. В процессе прохождения, за уничтожение монстров и боссов вы получите награды в виде золота, предметов экипировки, рецептов, зелий и других полезных вещей.
Более подробно о данжах.
А что в игре?
В Тере данжи можно разделить на несколько типов в зависимости от количества игроков, на которое они рассчитаны:
- Соло – можно пройти в одиночку. Представляет собой урезанный вариант подземелья на несколько человек.
- Групповой – подземелье, рассчитанное на группу из пяти человек.
- Рейд – рассчитан на 7, 10 или 20 игроков. Их проходят группы топ-игроков из одной или нескольких гильдий.
Подземелья имеют разные уровни сложности, от которых зависит награда за прохождение:
- Легкий вариант создан для ознакомления с геймплеем. Здесь вы получите только утешительный приз в виде монет и базовых вещей.
- На среднем уровне сложности вы столкнетесь с обычными монстрами и здесь серьезных проблем с прохождением не возникнет. С другой стороны, финальная награда тоже обычная.
- В сложных подземельях вы столкнетесь с сильными монстрами и боссами, которые будут пользоваться умениями и абилками. В сложных данжах нередко «падает» вся группа, поэтому проходить их рекомендуется только опытным игрокам. После выхода из подземелья количество находок и лута вас очень порадует.
Один данж может иметь сразу все три варианта сложности. Это касается только групповых и рейдовых донжонов, соло же всегда – легкая версия. Но это станет актуальным только на 65 левеле, когда ваш персонаж достигнет капа (потолка).
Геймплей в данжах до капа предназначен для того, чтобы помочь прокачаться и выработать тактику при встрече с боссами (их двойники будут ожидать вас после 65 уровня).
Куда пойти?
Мы рекомендуем посещение следующих достопримечательностей Теры, которые сгруппированы по уровню сложности:
1. Караша – ознакомительный данж 10 уровня для соло прохождения.
2. Бастион Лока – доступен с 20 уровня. Есть два варианта: на одного человека и для группы из пяти человек. В процессе вы получите экипировку, бижутерию, сырье и деньги.
3. В Зловещий особняк можно идти после того, как ваш герой достигнет 26 левела. Можно идти одному или в группе с другими игроками. После выхода из подземелья ваш инвентарь пополнится вещами на 26-34 уровни.
4. Логово Сараваша становится доступным для персонажей 32-36 уровней, при этом можно идти только группой.
5. В Убежище Культистов идите после достижения героем 35 левела. Проходить одному или с друзьями – решать вам, все варианты доступны. Лут соответствует среднему уровню убежища.
6. Гробница Некроманта – данж доступен после достижения 41 левела. Можно идти в группе или одному.
7. Золотой Лабиринт – если получили 48 левел, вам сюда. Два режима – команда из 5 человек и на одного игрока. Награда за прохождение аналогична предыдущим.
8. Небесный сад Салерона – доступен, если достигнут 53 уровень. Один режим для группы игроков. Средний уровень сложности, лут средний.
9. Убежище Акаши для группы персонажей 48-54 левел.
10. Лабиринт Ужаса могут пройти игроки, прокачавшиеся до 58 левела. Доступен только командный вариант, причем награда за прохождение уже получше, чем в предыдущих подземельях.
11. Эбеновая Башня доступна после получения героем 58 уровня. Режимы соло и для группы.
12. Вы сможете пойти в Гнездо Келсаика с 59 уровня, но лучше сначала прокачаться до 60. Там всего один босс, но победить его очень сложно. Лут стандартный.
13. Храм Балдера – от 60 левела и для соло, и для командного прохождения. Игроки часто идут сюда в одиночку, потому что в этом режиме можно достать жетоны Голдфингера, которые нужны для покупки белья.
14. Аргонские Залы предназначены для группы персонажей от 60 уровней.
15. Обитель Манайи только для группы героев от 60 левела. Его нужно пройти в рамках сюжетной линии. Из дропа – алкагест, хранитель кристаллов, сырье и кристаллы в оружие и броню.
16. Арсенал Сабекс станет доступен с 62 уровня для командного прохождения. В нем падает бижутерия, доспехи, а также символы на закрытые глифы умений.
17. Мясницкие Катакомбы – для игроков 64 уровня в группе из 5 человек. Здесь добываются коробки с символами.
В этих локациях игроки зарабатывают опыт и валюту, развивают героев и «выбивают» хорошую экипировку. А после достижения 65 уровня, открывается доступ к новым подземельям, в которых установлен лимит на количество попыток в день. Таким образом, вы не сможете посещать их постоянно в течение одного дня, а сможете зайти максимум 1-3 раза в день.
Топ-подземелья
1. Глубинный Храм доступен на средней и высокой сложности только для команд. Здесь есть шанс получить бижутерию Времен и космоосколки, за которые можно приобрести украшения. Стандарт можно пройти раз в день, сложный – два раза.
2. Крейсер Стремление – есть только сложный режим. Проходится с командой. Успешный поход очень завязан на механике, так что обязательно с ней ознакомьтесь. Из этого подземелья можно вынести много космоосколков, пояс из снаряжения Ясности (это один из топовых сетов на данный момент), карающие камни (на них можно приобрести снаряжение и глифы), сундуки с ингредиентами, сырье, компоненты на сет Кайрака (самый мощный шмот), золотая брошь очищения и многое другое. В день вы можете посетить Крейсер только один раз.
3. Каналы предназначены для группы из трех человек. Здесь есть вероятность получить экипировку комплекта Ереси, сырье, закрепители чар, космоосколки, брошки, а также свитки энигмы, которые используются для ролла статов. В день сюда можно сходить два раза.
4. Корабль Келивана – единственный донжон, который можно пройти на легком, среднем и высоком уровнях сложности. На легком падает сет Ереси, на среднем достаются доспехи и оружие Келивана, на сложном – бижутерия Кошмарного Келивана. Ингредиенты на Кайрака, сырье, деньги, закрепители, свитки и броши выбиваются во всех трех вариантах. Сложный Корабль доступен раз в день, остальные режимы по два раза.
5. Хроноплоскость – сложный данж, который можно проходить на среднем и сложном уровнях. Добыча с прохождения такая же, как и с Крейсера. На оба режима лимит – один раз в день.
6. Остров Мертвых – самый популярный на данный момент, так как здесь можно выбить ресурсы на самую могущественную экипировку (хардмод этого подземелья – один из двух данжей, где падают сердца Бьордена – самый редкий компонент). Обычный тип Острова по тактике прохождения очень отличается от сложного. В день дается одна попытка.
7. Шпиль Страха – подразделяется на верхние (16-22) и нижние (1-15) этажи. Из наград – все, что в остальных данжах, плюс сердце Бьордена (14) и жетоны Голдфингера. На 15 этаже нужно выбить пропуск на верхние уровни. В день можно зайти 1 раз.
Советы редакции
Перед тем как идти и сражаться в подземелье, советуем собрать друзей или вступить в группу персонажей, для совместного похода. Для этого вы можете воспользоваться чатом, или создать свою группу (в этом случае вы станете лидером).
Другой вариант – встать в очередь в данж, воспользовавшись иконкой на панели управления. Создать рейд в силах только лидер команды (у него под полоской жизни будет значок медали). Для этого необходимо нажать кнопку «B» (англ.) и в появившемся окне кликнуть на «собрать рейд».
Лидер группы или рейда должен настроить распределение выпавших предметов. Просто нажмите на символ медали под вашим хп, выберите «Настроить добычу» и поставьте тот режим, на который согласны все члены пати.
Это основное, что нужно знать о данжах в Тере. Дальше только практика, походы и отработка взаимодействия с друзьями и согильдийцами – только так можно успешно проходить подземелья. До скорых встреч. Пока-пока.
Команда Gamebizclub
Благодарю, обязательно воспользуюсь советами.
Приходите еще, узнаете еще больше=)
Компьютерные игры – увлекательное занятие. Особенно когда красивая графика. Недостаток у них только один – начал и не оторвешься.
Ну тут надо уже самоконтроль развивать=)
Дмитрий а подскажите куда можно сходить новечкам... на 65 лэвэли, в 2ем (играем напару с женой
) просто не на корабль не на каналы не пускает без достаточного кол-во игроков а хотелось бы только в 2ем ну или хотябы солло...
Здравствуйте. Как вариант можно пойти в Мясницкие катакомбы, Храм Балдера, Обитель Манайи и т.д. — то есть все подземелья до 65 лвла
Но лучше ищите группу и ходите в Топ-подземелья=) И шмот лучше дропается, и навыки отточите свои=) Удачи в прохождении