Моб
Моб – происходит от английского сокращения mob, то есть mobile object или в переводе на русский мобильные объекты. Чаще всего под этим термином подразумевают монстров, за уничтожение которых вы получаете опыт при этом с них может выпасть полезный лут.
К настоящему моменту, термин употребляется в основном в жанре MMORPG. Впервые же термин был введен Ричардом Бартлом для объектов, которые способны самостоятельно перемещаться в игре MUD1.
Мобы в играх различаются по уровням и по агрессивности. Агрессивный – нападает на игрока первым, в случае если к нему приблизится. Неагрессивный – не будет нападать пока вы сами не сделаете первый удар. Существует понятие радиуса агрессивности, что это такое? Это максимальное расстояние на котором монстр вас заметит и нападет. Также обычно у существ есть своя территория обитания, выйти из которой они не могут, а если игрок уводит их из этой территории, то они теряют к нему интерес и возвращаются «домой», регенерируя свое здоровье обратно до максимума. Чаще всего агрессивные персонажи обозначаются красным цветом, неагрессивные же жёлтым или зелёным.
Мирные существа или NPC, то есть объекты с которыми вы можете взаимодействовать, брать квесты или покупать товары также относятся к мобам. В некоторых ситуациях NPC тоже могут быть агрессивными.
Среди игровых персонажей также можно встретить социальное поведение. Например, когда вы ударили одного гоблина, а на вас в ответ нападут и его собратья.
Уровни монстров зависят от локации, в которой они обитают. Также монстры одного и того же уровня могут отличаться по силе, так, например, в MMORPG часто используется градация: обычный, ветеранский, элитный, героический. В разных играх используются разные названия. Самыми сильными монстрами являются боссы или рейд боссы (рб), с которых выпадают уникальные предметы и экипировка, а уничтожить их возможно лишь в группе.
Примеры
«На 35 уровне лучше всего гриндить мобов на холме Бастин»
«Аккуратно не сагри этих мобов, они элитные»
«Вон с тех мобов, в пещере, падают кристаллы жизни»